26. 第 26 章

  看完的帖子后,姜凌山总算知道无法成为玩家的蓝星人需要做什么工作了。

  他们和玩家一样需要自己去接副本任务,只不过完成的是扮演副本的工作,成为副本后他们会拥有背景故事和人物基础性格,除非有玩家干涉否则必须按照剧本上的动线行动,玩家一旦干涉剧情线,他们就要按照人物性格扮演的行为。

  扮演指数越高得到的奖励越高,脱离副本扮演后他们同样需要使用奖励的积分和物资,因此哪怕遇到认识的玩家也不能为了那个人脱离人物设定。

  的积分商城和游戏生活区完全和玩家一致,甚至积分奖励要丰厚得多,姜凌山的那些商品有十分之一都是身份的蓝星人贡献的销量。

  至于游戏中的生活区,这也是姜凌山刚刚了解到的概念。

  玩家完成第一个副本后就可以推开门离开初始房屋,来到游戏所构建出来的生活场所,在生活场所内有大量基础生活设施,里面的初始员工都由担任,但玩家也可以应聘赚积分,生活场所内饱腹值和健康值依旧会不断消耗,所有增加数值的消费全靠奖励积分。

  初始房屋永远跟随玩家,玩家出门后场景并不固定,随时可能刷新到随机区域,可以使用积分令初始房屋地点固定,也可以购买多处地区的固定房屋,这样点击屏幕上的房产界面就可以直接移动到相应地区的房屋里。

  姜凌山刷完信息量充足的帖子,改躺为坐,看着面前空荡荡的纯白空间纳闷:“这就是我的初始房屋吗?”

  感知到玩家提问,叮当上线。

  【玩家第一次通关副本时游戏生活场所加载尚未完成,没有显示相关生活场所,现在游戏生活场景已加载完毕,玩家房屋已投放,初始房屋形象如下,请玩家自行选择。】

  随后屏幕缓缓变大,上面冒出一个深棕色铁皮箱子的立体图案,一扇黑色的门放在一旁,随着姜凌山的视线左右移动。

  显然,自行选择的意思是让玩家选择这扇门放在铁皮箱子的什么位置,除此之外什么都选不了。

  姜凌山没玩过别的游戏,不知道其他喜欢玩游戏的人面对这种选择的时候,都在控诉这个垃圾游戏强行拉人还不给好点福利,她开开心心就把这扇门安在正对面墙的左下角,和家里的那扇门位置差不多。

  点击确定后,身边的纯白空间逐渐发生变化,纯白慢慢褪去露出正常的铁皮颜色,上下前后左右棱角分明地展现出墙壁地面的样子,面前出现一扇和屏幕中一模一样的门,显然拧开门把手就能来到一个随机的游戏生活区域。

  房间里什么都没有,只有天花板上垂下一盏小小的灯,怪不得不管是还是玩家都很乐意购买她随手放上去的各种家具。